Printemps numérique.brussels

15,16 & 17/10/2021
Brussels Expo - Palais 11

À propos

La deuxième édition du Printemps Numérique de Bruxelles, inspiré par l’exemple de Montréal, se tiendra dans l’enceinte de Brussels Expo et proposera de nombreuses activités diverses et variées totalement gratuites. Le temps d’un week-end, Bruxellois et touristes, jeunes et moins jeunes, néophites et connaisseurs pourront découvrir expositions, expériences de réalité augmentée ou prendre part à l’une ou l’autre séance pour apprendre à coder ou créer son propre jeu vidéo.

Informations pratiques

Dates et heures d’ouverture

  • Vendredi 15 octobre 2021, de 09h00 à 16h00
  • Samedi 16 octobre 2021, de 10h00 à 18h00
  • Dimanche 17 octobre 2021, de 10h00 à 18h00

Entrée au Festival

ENTREE GRATUITE, SUR PRESENTATION DU COVID SAFE TICKET A PARTIR DE 12 ANS

Conformément à la règlementation actuelle du gouvernement fédéral concernant le COVID, l’organisation du festival fait usage du COVID SAFE TICKET, obligatoire pour tout événement de plus de 3000 personnes.

Pour pouvoir accéder au festival, chaque festivalier/exposant (âgé de 12 ans et plus) devra présenter un Covid Safe Ticket. Dès lors, vous ne devez plus porter de masque en tant que visiteur et ne devez pas conserver une distance de 1,5 m. Les enfants de moins de 12 ans ne devront donc pas présenter de Covid Safe Ticket.

Avant de rentrer sur l’événement (parking & file d’attente), les gestes barrières dont le masque et la distanciation seront toujours d'application.

Un ticket d’entrée n’est donc pas nécessaire.

Plus d’infos sur le covid safe ticket ICI.

Pour toute question, n’hésitez pas à envoyer un e-mail à l’adresse info@printempsnumerique.brussels

Accès

Brussels Expo (Palais 11) - Avenue de Miramar, entrée D1 - 1020 Bruxelles

Plan accès 2021

En transports en commun

  • Métro : Ligne 6 direction Roi Baudouin - arrêt Heysel
  • Bus STIB : Bus 88 et 84 direction Heysel - arrêt Heysel
  • Tram : Tram 7 direction Heysel - arrêt Heysel

En train

Pour rejoindre Brussels Expo à partir de la gare de Bruxelles-Midi, prenez la ligne 6 du métro, direction Roi Baudouin, et descendez à la station Heysel. Ce trajet prend environ 15 minutes.

A partir de la gare de Bruxelles-Central, prenez le métro ligne 5, direction Erasme, ou ligne 1 direction Gare de l’Ouest. A la station Beekkant, prenez la ligne 6 en direction de la station Roi Baudouin et descendez à la station Heysel. Ce trajet prend environ 20 minutes.

En voiture 

  • En venant d'Anvers (E19), de Namur (E411) ou de Liège (E40) : prenez le Ring RO, direction Gand/Gent – Ostende/Oostende (E40). Prenez la sortie 7A et suivez les panneaux « Expo ».
  • En venant de Gand (E40) ou de Mons/Charleroi (E19) : prenez le Ring RO, direction Zaventem – Namur/Namen. Prenez la sortie 7A et suivez les panneaux « Expo »
  • En venant de Anvers-Boom (A12) : prenez le Ring RO, direction Gand/Gent – Ostende /Oostende (E40) – Mons /Bergen - Charleroi (E19). Prenez la sortie 7A et suivez les panneaux « Expo »

Parking

Brussels Expo dispose de plus de 12.000 places de parking. Les parkings payants sont facilement accessibles et sont situés aux abords immédiats des différents palais.

Les parkings B, T, M sont automatisés et accessibles 24h/24h. Les parkings sont de hauteur maximale 2m10. Le parking E (le plus proche de l’entrée D1 du Palais 11) sera également disponible le week-end. Ils sont au tarif de 10€ la journée.

Adresse :

  • Parking E : Avenue de Miramar 1020 Bruxelles (le week-end)
  • Parking M: Place de Belgique 1020 Bruxelles
  • Parkings B & T: Avenue Impératrice Charlotte 1020 Bruxelles

Parking vélo

Sur le site de Brussels Expo, de nombreux parkings vélos sont accessibles. Un parking vélos sera mis à disposition avenue de Miramar devant le Palais 11 (sur le parking E au niveau de l’entrée D1).

Mobilité - Accessibilité

Nous faisons le maximum pour rendre l’événement accessible aux personnes à mobilité réduite. Brussels Expo dispose de nombreux points d’accès pour les moins valides. Des entrées adaptées et des ascenseurs permettent un déplacement aisé.

Un parking sera mis à disposition des personnes à mobilité réduite avenue de Miramar devant le Palais 11 (sur le parking E au niveau de l’entrée D1).

Restauration

Un espace de petite restauration payant sera à votre disposition sur le site du festival, dans le respect des mesures sanitaires en vigueur.

Vestiaire

Un vestiaire payant sera à votre disposition sur le site du festival si les mesures sanitaires le permettent.

VIDEO//PLAY : Programme d’images en mouvement à Bruxelles

 

Le Printemps numérique de Montréal, en partenariat avec le Printemps numérique de Bruxelles, présentera un programme vidéo, préparé en tenant compte de la sensibilisation, de l'accessibilité et des mesures de sécurité du COVID-19. Du 15 au 17 octobre 2021, deux camions équipés de grands écrans LED transiteront dans ces villes pour présenter les œuvres d'artistes belges et canadiens.

Le programme se déplacera à travers Bruxelles et Montréal en présentant des œuvres audiovisuelles créées en 2020-2021, une époque aux sensibilités uniques liées à la pandémie mondiale, et introduisant de nouveaux imaginaires du futur. Les artistes présentés ont créé des œuvres récentes qui font le portrait de diverses et étranges façons d'être ensemble pendant l'ère Covid-19, et mettent en lumière la façon dont les artistes contemporains envisagent l'avenir.

Nous invitons les Montréalais et les Bruxellois à jeter un coup d'œil à ce programme furtif et à avoir la chance de l'attraper s'ils le peuvent !

Commissaire d'exposition : Erandy Vergara Vargas

 

Artistes : Laura Acosta & Santiago Tavera (CO/CA) / Pascale Barret (BE) / Frederik De Wilde (BE) / Milena Desse (BE) / LarbitsSisters (BE) / Eva L'Hoest (BE) / Frances Adair Mckenzie et Alisha Piercy (CA) / Rojin Shafiei (CA) / Camille Turner (CA) / Sarah Wendt et Pascal Dufaux (CA)

 

HORAIRE

Vendredi 15/10 :

9h00 Devant le Palais 11 du Brussels Expo

12h00 Devant le Palais 11 du Brussels Expo

15h00 Place Emile Bockstael

 

Samedi 16/10 :

11h00 Square des blindés

13h00 Devant le Palais 11 du Brussels Expo

15h00 Place Emile Bockstael

16h30 Devant le Palais 11 du Brussels Expo

 

Dimanche 17/10

11h00 Devant le Palais 11 du Brussels Expo

13h00 Square des blindés

15h00 Devant le Palais 11 du Brussels Expo

Animations

  • "Machines à bulles"

    Ambassade de France en Belgique

    Venez découvrir une sélection d'œuvres illustrant les nouvelles expériences de lecture qui font la richesse et la singularité de la création française.

    S’adressant à un public de tous âges, et n’ayant jamais été présentée en Belgique, l’exposition « Machines à Bulles » séduira certainement grâce à son esthétique et son aspect ludique.

  • Apprivoiser le numérique, c'est possible!

    CABAN - DIBAC

    Qu'est-ce qu'un espace public numérique (EPN) ? Quelles sont les initiatives bruxelloises en matière d’inclusion numérique ? Découvrez l’offre d’assistance numérique à Bruxelles et faites connaissance avec le réseau CABAN. Des problèmes avec votre smartphone, votre tablette ou votre ordinateur portable ? Une fonction ou une application particulière ne fonctionne pas ? À la recherche d’une alternative gratuite à un logiciel payant ? Nous répondons à vos questions!

  • Au feu !

    Vigo Universal

    « Au feu ! » est une courte simulation en réalité virtuelle. Comment réagir face à un incendie dans une cuisine ? Vous découvrirez ici comment la réalité virtuelle peut servir d’outil pédagogique.

  • Coding Art: Makey Makers

    We are coders asbl

    Grâce à la plateforme et aux outils de Makey Makey, vous pouvez connecter différents objets et les programmer dans Scratch. Réaliser un piano avec quelques bananes ? Pas de problème ! Découvrez les innombrables possibilités de la programmation créative de manière amusante et accessible !

  • CyberVal

    ASBL SOLIVAL

    Comment la technologie peut venir en aide aux personnes porteuses de handicap
    CyberVal est un tout nouveau service de conseil gratuit (pour les clients francophones), qui complète les conseils en matière d’aides techniques et d’amélioration de l’habitat pour les personnes porteuses de handicap, actuellement fourni par l’ASBL Solival. Sur ce stand, vous découvrirez des aides technologiques pour divers handicaps et vous pourrez les essayer vous-même.

  • C’est capté?

    ASBL FactumLab

    Comment utilisons-nous les capteurs au quotidien ? Dans quels appareils peut-on les trouver ? Quelles sont les possibilités pour l’avenir ? Si vous pensiez que les détecteurs de mouvement, les capteurs de lumière et les capteurs sonores n’existaient que dans les films, vous avez tout faux ! Au terme de cette activité, vous saurez absolument tout !

  • De Bruxelles à Montréal au travers d’une chanson

    Techies Lab

    Bruxelles et Québec célèbrent toutes deux le printemps numérique ! Margo Tinawi, qui est à l’origine de cette initiative, est originaire de Montréal et vit aujourd’hui à Bruxelles. Au travers de la robotique et de la culture, nous jetons un pont entre ces deux villes du printemps numérique ! Serez-vous en mesure de deviner toutes les chansons belges et québécoises ?

  • educaVR : la réalité virtuelle dans l’enseignement

    Avalon Virtual

    La réalité virtuelle est un nouvel outil technologique qui gagne en popularité.  On l’utilise notamment lors de nombreuses formations avancées (pour les pilotes, les médecins, les militaires, etc.). Alors pourquoi ne pas y avoir recours en classe ? Vous avez toujours rêvé de concevoir un musée numérique avec vos élèves et de le visiter ensemble ?

  • Fab Labs et innovations pédagogiques

    cityfab 1 (équipe candidate i-CITY et citydev.brussels)

    Vous apprendrez à connaître les Fab Labs de manière amusante et interactive. À travers une présentation, cityfab 1 met l’accent sur les Fab Labs publics et ce qu’ils ont à offrir aux écoles. Outre le travail des équipes des Fab Labs, il y aura des démonstrations de découpeuses Vinyle, de presses à chaud et d’imprimantes 3D.

  • formaVR : Projet de formation en RV comme outil de prévention

    Avalon Virtual

    Découvrez diverses formations virtuelles, notamment en matière de sécurité routière, de premiers secours, d’évacuation, de dangers au bureau et d’extinction des incendies.

  • Immersive+

    Avalon Virtual

    La réalité virtuelle et la réalité augmentée sont de nouveaux outils technologiques en pleine évolution. Avalon Virtuel vous accueille dans le monde virtuel au travers de deux jeux.

  • Le SMART VILLAGE du CIRB

    CIRB

    Le CIRB vous accueille au sein de son SMART VILLAGE. Saviez-vous que le guichet électronique en ligne IRISbox vous évite de faire le déplacement jusqu’à votre maison communale ? Ou encore que vous pouviez signaler des incidents dans l’espace public à l’aide de l’application FixMyStreet ? Réveillez l’e-citizen en vous et découvrez tous les Smart Services de notre belle capitale.

     

  • Music from the Sky

    École Européenne Bruxelles III

    Il y a littéralement de la musique dans l’air ! Des particules invisibles et microscopiques de l’atmosphère, notamment des muons, sont converties en musique par un algorithme de sonification. Un morceau de musique composé par l’environnement, ça ressemble à de la science-fiction, vous pensez ? Pourtant rien n’est moins vrai ! L’École Européenne Bruxelles III estompe les limites entre la science, la technologie et l’art.

  • Saison du sport virtuel à Bruxelles

    European Gaming Organisation (EGO)

    Prenez place dans un simulateur de voiture, ou livrez-vous à une partie de FIFA ou de NBA en ligne avec des joueurs professionnels belges !

  • Symbol au cœur de l’Atomium

    ASBL ATOMIUM

    Immergez-vous à travers le casque VR dans une partie de l’installation ID#2021 – Symbol au cœur de l’Atomium et recevez une réduction de 2€ sur votre ticket d’entrée pour découvrir en vrai ce son et lumière qui vous plonge dans la création numérique.

  • The Future Lives In Brussels

    my innovation center.brussels

    Au travers de démonstrations et de courts ateliers interactifs, vous découvrirez différents instruments et technologies (programmation/réalité mixte/intelligence artificielle/sécurité informatique). 

  • « Viens créer ton jeu vidéo ! »

    Arts & Publics

    Mettez-vous au travail tel un véritable développeur de jeux et créez votre propre jeu vidéo ! Deux animateurs vous guideront dans l’élaboration des jeux. À l’aide du logiciel Construct 3, vous créez un mini-jeu en 2D avec votre propre personnage. Votre jeu deviendra-t-il aussi légendaire que Packman, Pong ou Mario ?