Printemps numérique.brussels

REPORTÉ

À propos

En raison de l’évolution de l’épidémie de COVID-19, la deuxième édition du Printemps numérique est reportée  à une date ultérieure. Nous ne manquerons pas de vous communiquer la nouvelle date dès que celle-ci sera connue. En espérant vous accueillir plus tard sur l’événement.

La deuxième édition du Printemps Numérique de Bruxelles, inspiré par l’exemple de Montréal, se tiendra dans l’enceinte de Brussels Expo et proposera de nombreuses activités diverses et variées totalement gratuites. Le temps d’un week-end, Bruxellois et touristes, jeunes et moins jeunes, néophites et connaisseurs pourront découvrir expositions, expériences de réalité augmentée ou prendre part à l’une ou l’autre séance pour apprendre à coder ou créer son propre jeu vidéo.

Informations pratiques

Entrée gratuite pour tous

 Dates et heures d’ouvertures

  • Vendredi 24 avril de 9h à 16h à Brussels Expo – Palais 1
  • Samedi 25 avril – de 10h à 18h à Brussels Expo – Palais 1
  • Dimanche 26 avril – de 10h à 18h à Brussels Expo – Palais 1

REPORTÉ

 Adresse

Brussels Expo (Palais 1)

Place de Belgique, 1
1020 - Bruxelles

Programme 2020 en construction

Programme des 23/24.03.2019 à Kanal – Centre Pompidou

Animations

  • 14.12.2017 : † Neutralité du Net aux États-Unis †

    Singularité(s)/Tech

    Assis sur l'herbe, un sandwich, une pomme et un smartphone à vos pieds, vous entrez dans la peau d'un militant des libertés numériques. C'est une sale journée : la neutralité du Net vient d'être abrogée aux États-Unis. Vous plongez dans des rêveries qui vous feront voyager d’une boite de nuit londonienne à une chorégraphie de drones. Un voyage poétique au cœur des enjeux citoyens de notre temps.

  • Abscisse

    Les Garages Numériques

    Grâce à une installation holographique, validée scientifiquement, vous pourrez observer l’évolution des ondes cérébrales d’un membre du public, captée en temps réel par un électroencéphalogramme. Une occasion rare de voir l’invisible…

    Artistes : Bots Conspiracy

    Production : Les Garages Numériques
    Direction scientifique : Ohme & Charline Urbain

  • Abstrak

    4elements

    Cette série macrophotographique vous donnera l’occasion d’interagir avec le relief, la couleur et la composition. Evoquant la courbure de l’univers et adaptant l’œuvre Univers Chiffonnés d’André Boucher, L’œuvre, qui explore la réflexion de la lumière sur une matière métallique froissée, évolue donc en fonction des mouvements du public.

  • Cinéma VR

    Printemps Numérique de Montréal

    Vous serez invité, dans cette immersion cinématographique à 360°,  à voyager dans plusieurs univers et à vivre différentes expériences, en passant de l’émerveillement aux sensations fortes.

  • Dive in Music

    Demute

    Vous serez immergés à l’intérieur d’un concert sans musicien, équipé du 1er casque de réalité virtuelle audio pour vivre une expérience de réalité augmentée sonore unique au monde où vous pourrez vivre un concert, simplement avec vos oreilles et votre imagination.

  • FabLab Mobile TechTruck

    Innoviris

    Grâce au TechTruck d’Innoviris, les jeunes pourront entrer de plein pied dans ce millénaire placé sour le signe numérique en découvrant le fonctionnement d’une imprimante 3D, d’une graveuse laser ou même en prenant les commandes d’un robot. Ils pourront ensuite développer leur apprentissage et leurs projets grâce aux kits pédagogiques transportés sur vélocargo, ou dans un des fablabs partenaires.

  • Immersio, Muted, Atlas

    YANN DEVAL & MARIE-G LOSSEAU / COLLECTIF IMMERSIO / CHRISTOPHE MONCHALIN

    Trois expériences de réalité étendue. Présentés ensemble pour la première fois, les projets Immersio, Muted et Atlas mêlent réalité virtuelle, performance musicale, arts plastiques, réalité augmentée et réalité mixte. Ces projets artistiques ont en commun un langage poétique et une approche sensible de mondes virtuels perméables au réel.

    Présentés sur une proposition de Juliette Bibasse

     

  • Immersive Playground

    Demute & HLO

    Dans cette expérience de son 3D participative, vous allez pouvoir vous glisser dans la peau d'un DJ capable de réaliser un set incroyable. Le public pourra en outre interagir et co-créer la musique grâce à des objets connectés.

  • Le digital au service des webséries

    RTBF

    Avez-vous déjà entendu parler de la websérie « La théorie du Y » ? Cette websérie belge 2.0, créée par la RTBF, a rencontré un succès mondial grâce à son univers connecté ! Découvrez les dessous de sa production et comment le digital a contribué à son développement.

  • ParaFlowVR

    Laras – Irisib

    Vous pourrez virtuellement voler grâce au simulateur de parapente conçu par L'institut de Recherche de l'Institut Supérieur Industriel de Bruxelles (l'IRISIB), et voltiger entre mer et montagne en totale immersion grâce à cette expérience ludique et enrichissante.

  • Un Voyage à travers le monde

    Imagine360

    Grâce à Imagine360, vous pourrez participer à travers plusieurs expériences inoubliables dans les rues de Montréal, celles de Sharjah et dans plusieurs pays en voie de développement, comme si vous y étiez.

  • UNLTD Experience VR Trinity

    UNLTD Inc.

    Vous pourrez vivre une expérience de science-fiction inédite en vous plongeant dans l’univers de la série Trinity qui se déroule dans un futur où les humains ont disparus depuis longtemps et où les androïdes se livre une bataille acharnée contre une intelligence artificielle puissante.

  • Zora

    Printemps numérique de Montréal

    Découvrez les infinies possibilités du numérique avec Zora, le robot humanoïde. 
    Que ce soit pour pour jouer, danser, chanter et bien plus encore, ce robot a plus d'un tour dans son sac pour vous épater.

Ateliers

Gluon Education

Planning des ateliers : 12h – 13h – 14h – 15h – 16h – 17h - durée : 50min - FR & NL

Guidé par des experts, des scientifiques, des artistes ou des designers, vous pourrez élaborer vos propres solutions numériques avec des découpeuses laser, des imprimantes 3D, Arduino et la réalité virtuelle notamment. Ces ateliers permettront aussi de sensibiliser les plus jeunes aux solutions durables générés par les nouvelles technologies.

Be Code

Code Labz
Planning des ateliers le samedi et le dimanche : 12h15 – 13h15 – 14h15 – 15h15 – 16h15 – 17h15 - durée : 45min - Gratuit - FR

Le code, la programmation et le développement occupent très régulièrement le devant de la scène. Pourtant, ces outils restent pour beaucoup une énigme. BeCode vous propose de découvrir le monde du code avec une initiation ludique, donnée par une équipe de formateurs à la pointe des derniers développements. À l’aide de jeux qui rassembleront tous les membres de la famille, BeCode vous permettra d’avoir un premier contact avec le code et d’ainsi prendre la mesure de la véritable place destinée au coding dans le futur et l’importance de ce domaine d’apprentissage à l’heure actuelle.

The Coding Club

Planning des ateliers le samedi et le dimanche : 12h30 – 14h30 – 16h30 - durée : 1h30 - public : 12 à 15 ans - Gratuit - FR

À l’aide de jeux qui rassembleront tous les membres de la famille, The Coding Club vous permettra d’avoir un premier contact avec le code et d’ainsi prendre la mesure de la véritable place destinée au coding dans le futur et l’importance de ce domaine d’apprentissage à l’heure actuelle. Il favorisera également la sensibilisation et l’éducation des jeunes aux nouvelles technologies, y compris la programmation de software et de harware, le multimédia, la création de jeux informatiques, de sites webs et d’autres applications.

Code N Play

Planning des ateliers le samedi et le dimanche : 12h – 14h – 16h - durée : 1h30 - public : 8 à 12 ans - Gratuit - FR & NL

Vous souhaitez construire votre propre ordinateur et  guider des petits robots à travers des parcours dessinés vous-même ?  Les enfants construiront d’abord un ordinateur Kano ensemble. Ensuite, quelques activités débranchées les introduiront à la logique des ordinateurs et enfin, ils découvriront Ozobot, ce petit robot qui suit les lignes qu’ils dessinent eux-mêmes.

De gamer à maker : crée ton propre jeu vidéo

We are Coders
Planning des ateliers le samedi et le dimanche : 12h – 14h – 16h - Durée : 1h30 – 1h45 - public : de 8 à 12 ans - Gratuit - FR & NL

Vous êtes fans de Mario, Snake ou encore Minecraft ? Apprenez à coder vos propres jeux et devenez le créateur de demain. Au cours de cet atelier, les enfants auront l’occasion de s’initier à la pensée informatique en créant sur Scratch un jeu de la taupe. Conçu par le groupe Lifelong Kindergarten, Scratch est un langage de programmation où les enfants peuvent programmer et partager des médias interactifs tels que des histoires, des jeux et des animations avec des personnes du monde entier. Ils apprennent alors à penser de manière créative, à travailler en collaboration et à raisonner systématiquement.

Projection

Human Archives

L'Année du Robot 

Au croisement de l’art et de la science, L’année du robot traite de l’être humain et de son double artificiel, le robot. Telle une série d’archives détaillant les premiers contacts et dialogues entre un robot et des êtres humains, il étudie le phénomène de la dissonance cognitive, infime et mystérieux espace relationnel qui se déploie entre ces deux acteurs. Il fait intervenir des personnes âgées, parfois atteintes de la maladie d’Alzheimer ou de démence et de jeunes adultes autistes ou souffrant de troubles neurologiques.

 

Auteur Réalisateur : Yves Gellie Assistant collaborateur : Maxime Jacobs Producteurs : Alexandre Brachet et Camille Lacharmoise Avec le soutien de Malakoff Mederic Humanis et Zora Bot

Dimanche – House 3

Horaires des projections FR sous-titré anglais : 12:00 – 13:00 – 14:00 – 15:00 – 16:00- 17:00

Exposition

Don’t Be Evil

GLUON LABS EXPO

Au travers des œuvres de 6 artistes, l'exposition "Don't Be Evil" aborde l'influence de l'intelligence artificielle (I.A.) sur notre société et sur nos expériences quotidiennes. 

L'I.A. trouve aujourd'hui des applications dans tous les secteurs. Demain, elle jouera un rôle dans des décisions sensibles, comme l'octroi de crédits bancaires, la pose de diagnostics médicaux et la conduite de voitures autonomes. Si l’I.A. fait rêver, elle pose également de nombreuses questions. Que faire face à l’impossibilité d’expliquer par quels raisonnements ces algorithmes prennent leurs décisions ?  Que dire face au pouvoir grandissant des entreprises multinationales à influencer notre vision du monde par la personnalisation de tout ce que nous voyons sur internet ?

Sans minimiser le potentiel réel de l’I.A. à créer un monde meilleur, ces œuvres lèvent une partie du voile sur le fonctionnement de cette technologie. Elles nous invitent à réfléchir à la confiance que nous plaçons dans ces algorithmes et à la manière dont nous voulons que se développe l’I.A. dans le futur.

Présentation des résultats / prototypes

GLUON Labs EXPO

La mission de Gluon, qui consiste à créer des connexions entre l'art, la science et la technologie, se traduit également dans un programme éducatif STARTS (Science + Technologie + Arts) pour les jeunes bruxellois de 14 à 18 ans. 

Pendant les vacances de Carnaval, Gluon a organisé le Smart Citizen STEAM Lab, une semaine d'ateliers pendant laquelle des jeunes ont appris à maîtriser de nouvelles technologies et techniques comme l'impression 3D, la programmation informatique et la découpe au laser. Sous la guidance d'artistes et d'experts techniques, ils ont créé des prototypes qui répondent aux défis de la mobilité à Bruxelles. Dans le cadre du Printemps du Numérique, les participants présenteront leurs prototypes dans une exposition interactive! 

Table ronde

« Un monde digitalisé : pour le meilleur et pour le pire »

Samedi 23.03.2019 de 16h à 18h

La digitalisation à outrance qui envahit notre quotidien. Smartphones, utilisation du web, réseaux sociaux, GPS, assistants domotiques sont désormais des partenaires voire des auxiliaires de nos vies. Les différents intervenants (Hughes Bersini, Ségolène Martin, Philippe Beaudouin, Nadine Khouzam, Alain Heureux, Léa Rogliano) tenteront de sensibiliser le public aux bénéfices et aux dérives de cette nouvelle donne, avant de lui donner la parole et d’échanger lors d’une séance de questions-réponses.

Rencontre en français avec traduction simultanée en néerlandais.